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StartDateiformateDie EXP-Datei

Die EXP-Datei

EXP ist das Melco-Format, von Bernina übernommen. Das einfachste von allen: Stiche und Befehle, kein Header, keine Farben.

EXP-Datei öffnen

Im Browser gelesen: Motiv plastisch, Farben, Stiche, Größe.

EXPlesen und schreiben

Im Atelier öffnen →


Was eine EXP-Datei enthält

Eine EXP ist eine Folge von 2-Byte-Datensätzen ohne Header: jedes Paar ist eine x-, y-Bewegung in Zehntelmillimetern, und ein führendes 0x80-Byte leitet einen Befehl ein (Sprung, Farbwechsel, Schnitt, Stopp). Sie trägt keine Farben: Bernina ordnet ihr eine .inf-Datei (Farben und Garnnamen) und eine .bmp (Vorschaubild) aus seiner Software zu. Ohne sie zeigt die Maschine Standardfarben und der Laufzettel gibt die echte Reihenfolge.

Welche Maschinen EXP lesen

Jede Melco (EMT, Amaya, Bravo, EMT16), jede Bernina-Stickmaschine (500, 590, 700, 790, 880, 990) und bernette (b70, b79, Chicago 7). Siehe Bernina.

EXP-Datei öffnen

Oben ablegen oder den Betrachter öffnen: das Motiv erscheint plastisch mit Farben, Stichzahl, Größe und geschätzter Laufzeit. Ein ganzer Ordner öffnet sich als Vorschaubilder. Die Datei wird im Browser gelesen und nirgendwohin gesendet.

Eine EXP-Datei erzeugen

Aus einem Bild: den Konverter öffnen und EXP im Maschinen-Panel wählen. Aus einer Tajima-Datei: DST in EXP. An Bernina-Modellen, die PES lesen, PES bevorzugen, um Farben zu haben.

Technische Details

Häufige Fragen

Meine Bernina zeigt falsche Farben

EXP hat keine Farben; die Maschine vergibt Standardwerte. Dem Laufzettel folgen oder als PES exportieren, wenn Ihr Modell es liest.

Liest Melco DST?

Ja, lesend. EXP bleibt sein natives und für Schnitte sicherstes Format.

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Zeichnen, Öffnen und Prüfen sind kostenlos. Die erste Maschinendatei ist in fünf Minuten fertig.

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Aktualisiert am 2026-09-24.