| Format | Maschinen | Farben | Vorschaubild | Broderly |
|---|---|---|---|---|
| PES | Brother, Baby Lock, einige Bernina, neuere Singer | Ja, Brother-Palette | Ja | Lesen und schreiben |
| DST | Tajima und alle Industriemaschinen, Ricoma, Barudan, SWF, ZSK, Happy | Nein (.rgb-Datei oder Laufzettel) | Nein | Lesen und schreiben |
| JEF | Janome, Elna | Ja, Janome-Palette | Nein | Lesen und schreiben |
| VP3 | Husqvarna Viking, Pfaff | Ja, mit Garnnamen | Nein | Lesen und schreiben |
| EXP | Melco, Bernina, bernette | Nur Wechsel | Nein | Lesen und schreiben |
| HUS | Ältere Husqvarna Viking | Ja | Nein | Lesen, unkomprimiert schreiben |
| XXX | Singer, Compucon | Ja | Nein | Lesen |
Was eine Stickdatei ist, und was nicht
Eine Maschinenstickdatei ist eine Liste von Stichen: für jeden Stich eine Bewegung in x und y in Zehntelmillimetern, und manchmal ein Befehl (springen ohne Einstich, schneiden, Farbe wechseln, anhalten). Sie ist keine Zeichnung: eine Stickdatei um 30 % zu vergrößern streckt die Stiche, ohne welche hinzuzufügen, und die Dichte bricht ein. Deshalb „digitalisiert“ das Atelier eine importierte Datei neu, wenn Sie sie um mehr als 15 % vergrößern: es findet die Formen wieder und berechnet alle Stiche neu.
Die Formate unterscheiden sich in dem, was sie um die Stiche herum sagen: Farben (PES, JEF, VP3, HUS, XXX tragen sie; DST und EXP nicht), Rahmen (JEF, VP3), Vorschaubild (PES), Schnittkodierung (explizit in PES, EXP, VP3; drei Sprünge in DST; drei Nullsprünge in JEF). Umwandeln heißt, diese Konventionen zu übersetzen, ohne die Stiche anzufassen.
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Zeichnen, Öffnen und Prüfen sind kostenlos. Die erste Maschinendatei ist in fünf Minuten fertig.
Aktualisiert am 2026-09-24.